水曜17時晴れモダンと木曜20時晴れスタン
2015年2月6日 TCG全般水曜17時晴れモダン
0回戦
間違えてレガシーの方に座ってしまう。
一回戦 トリココン ○××
1-1 トークンで順調に殴りきって勝ち
1-2 修復天に殴られて負け
1-3 相手ライフ2からクリコマで超絶粘られて負け
二回戦 青信心 ×○× 先日の人
2-1 トークン生成スペルを中盤引かなくて負け
2-2 エンチャ重ね貼って勝ち
2-3 変にリソース切って負け
0-2だったのでドロップ
その後はマジックリーグに参加、コンフラックス×2とラヴニカへの回帰で五色デッキやろうという目論見は群れネズミによってズタボロにされた。
木曜20時晴れスタン
やっとスタンのデッキが出来たのでスタン参戦、使用デッキはシディシウィップ
一回戦 赤白アグロ ○×○
1-1 ぐだったところで相手の方が勝ちきれないと判断して投了
1-2 さくっと殺される
1-3 女人像×3と道探し×2から爆速でサイドインしたウギン叩きつけて奥義して勝ち
二回戦 グリクシスドラゴン ××
2-1 トップ勝負でシディシ除去されてコラガンにクロック負け
2-2 コラガンに殴られてライフ10からサルカン登場で12点叩き込まれて負け
三回戦 ジェスカイトークン ×-
3-1 決定力なくて負け
3-2 時間切れ
シディシウィップ、初めて握ったが気を抜くとすぐグダるからコンバット回りしっかりしなきゃだめね
スタン 1-2(33%)
モダン 1-4(20%)
そんな感じ
0回戦
間違えてレガシーの方に座ってしまう。
一回戦 トリココン ○××
1-1 トークンで順調に殴りきって勝ち
1-2 修復天に殴られて負け
1-3 相手ライフ2からクリコマで超絶粘られて負け
二回戦 青信心 ×○× 先日の人
2-1 トークン生成スペルを中盤引かなくて負け
2-2 エンチャ重ね貼って勝ち
2-3 変にリソース切って負け
0-2だったのでドロップ
その後はマジックリーグに参加、コンフラックス×2とラヴニカへの回帰で五色デッキやろうという目論見は群れネズミによってズタボロにされた。
木曜20時晴れスタン
やっとスタンのデッキが出来たのでスタン参戦、使用デッキはシディシウィップ
一回戦 赤白アグロ ○×○
1-1 ぐだったところで相手の方が勝ちきれないと判断して投了
1-2 さくっと殺される
1-3 女人像×3と道探し×2から爆速でサイドインしたウギン叩きつけて奥義して勝ち
二回戦 グリクシスドラゴン ××
2-1 トップ勝負でシディシ除去されてコラガンにクロック負け
2-2 コラガンに殴られてライフ10からサルカン登場で12点叩き込まれて負け
三回戦 ジェスカイトークン ×-
3-1 決定力なくて負け
3-2 時間切れ
シディシウィップ、初めて握ったが気を抜くとすぐグダるからコンバット回りしっかりしなきゃだめね
スタン 1-2(33%)
モダン 1-4(20%)
そんな感じ
月曜晴れモダン20時
2015年2月4日 TCG全般バイ終わ後に参加
デッキは白黒トークン
一回戦 青単トロン ×○×
1-1 ウギンが出たから投了。メインじゃ無理
1-2 ワンマリ相手に思考囲いでドロソ抜き→石のような静寂でぐだって勝ち、地盤の際強
1-3 徴用で幽体の行列とられた後超絶ミスプして負け
二回戦 赤青双子 ○××
2-1 ワンマリから三ターン目囲いでカウンター抜き、次で刃砦着地させて生き残って勝ち
2-2 死ぬまで白トリプルでなくて負け、地盤の際弱
3-3 オーリオックの誘発複数回忘れて負け
三回戦 青単信心 ×○○
3-1 トリマリ1ランドキープ
3-2 相手が未練打ち消し忘れて勝ち
3-3 超絶強いハンドキープして勝ち
モダン勝率 1-2(33%)
Q.つまり?
A.正確なプレイングしなきゃ勝てないよね
明日は出来たらモダン大会参加+時間があればマジックリーグ気になってるのでやってみたい
そんな感じ
デッキは白黒トークン
一回戦 青単トロン ×○×
1-1 ウギンが出たから投了。メインじゃ無理
1-2 ワンマリ相手に思考囲いでドロソ抜き→石のような静寂でぐだって勝ち、地盤の際強
1-3 徴用で幽体の行列とられた後超絶ミスプして負け
二回戦 赤青双子 ○××
2-1 ワンマリから三ターン目囲いでカウンター抜き、次で刃砦着地させて生き残って勝ち
2-2 死ぬまで白トリプルでなくて負け、地盤の際弱
3-3 オーリオックの誘発複数回忘れて負け
三回戦 青単信心 ×○○
3-1 トリマリ1ランドキープ
3-2 相手が未練打ち消し忘れて勝ち
3-3 超絶強いハンドキープして勝ち
モダン勝率 1-2(33%)
Q.つまり?
A.正確なプレイングしなきゃ勝てないよね
明日は出来たらモダン大会参加+時間があればマジックリーグ気になってるのでやってみたい
そんな感じ
~あらすじ~
運命再編剥いたらコラガンが光ったのでK(こいつで)T(統率者デッキを)K(組もうかと)
黒赤の新ジェネラル
特徴としては疾駆コストで何度も5マナでキャストできることですかね
ぶっちゃけトリミケウーズとかは他の統率者でいいしそも帰ってきた刃の翼が赤黒ドラゴンコンボジェネラルとして既に存在しているのでコンボはあんまり入れない方向で考えようかと
正直これ以外の構想がないので続きはまた次回に
そんな感じ
運命再編剥いたらコラガンが光ったのでK(こいつで)T(統率者デッキを)K(組もうかと)
黒赤の新ジェネラル
特徴としては疾駆コストで何度も5マナでキャストできることですかね
ぶっちゃけトリミケウーズとかは他の統率者でいいしそも帰ってきた刃の翼が赤黒ドラゴンコンボジェネラルとして既に存在しているのでコンボはあんまり入れない方向で考えようかと
正直これ以外の構想がないので続きはまた次回に
そんな感じ
今日は運命再編も発売されたので知り合いの方とドラフト
目立ったピックは
1-1 龍鱗隊の隊長
1-2 戦線クルショク(個人的No.1ミスピック)
1-3 アブザンの飛空隊長
1-4 アブザンの飛空隊長
で白緑の流れでピック、タルキールが2パックあるのでアブザンのカードを見越して黒のカード(スゥルタイの呪印、クルマグのアンコウ)もピック
2-1 真珠の達人
2-2 対立の終結(!)
3-1 白いカード
3-6 完全なる終わり(!)
とピックしていって最終的に当初のもくろみ通り白緑t黒が完成
しかし1-2…
Q.何故なのか…
A.プレイング
あとはスペルの取り所をミスったとかですかね…
生物意識で取っていった結果砂漠波や凶暴な殴打といった三マナのスペルを取り損ねた結果除去やバットリを四マナ以上のスペルに頼るようになったせいでゲームが進んでも一ターンに複数のアクションが取れずに辛かった感じでした
やはりドラフトは奥が深い…
そんな感じ
目立ったピックは
1-1 龍鱗隊の隊長
1-2 戦線クルショク(個人的No.1ミスピック)
1-3 アブザンの飛空隊長
1-4 アブザンの飛空隊長
で白緑の流れでピック、タルキールが2パックあるのでアブザンのカードを見越して黒のカード(スゥルタイの呪印、クルマグのアンコウ)もピック
2-1 真珠の達人
2-2 対立の終結(!)
3-1 白いカード
3-6 完全なる終わり(!)
とピックしていって最終的に当初のもくろみ通り白緑t黒が完成
しかし1-2…
Q.何故なのか…
A.プレイング
あとはスペルの取り所をミスったとかですかね…
生物意識で取っていった結果砂漠波や凶暴な殴打といった三マナのスペルを取り損ねた結果除去やバットリを四マナ以上のスペルに頼るようになったせいでゲームが進んでも一ターンに複数のアクションが取れずに辛かった感じでした
やはりドラフトは奥が深い…
そんな感じ
禁止改訂が出ましたね
2015年1月20日 TCG全般スタン
変更なし
モダン
出産の殻禁止
時を越えた探索禁止
宝船の巡航禁止
ゴルガリの墓トロール解禁
レガシー
宝船の巡航禁止
世界喰らいのドラゴン解禁
ヴィンテージ
宝船の巡航制限
けちな贈り物制限解除
こんな感じになりましたね。
理由に関してはhttp://mtg-jp.com/publicity/0012018/で述べられている通り
ざっくり述べると
モダン、レガシー、ヴィンテージともにURデルバー系が暴れすぎ、巡航とときこたんは相互互換なのでモダンだとどっちも禁止、殻も最近勝ちすぎてるから駄目、墓トロールは最近こういう感じのデッキないしいいんじゃない?世界喰らいはグリセル釣るより強いかどうかわかんないけど解禁したら刺激的だよね!けちも同じ!
という感じ
こういう時の値動きはやっぱり早いもので○れる屋で世界喰らいのドラゴンが1500円になってたり復讐蔦が結構売り切れ始めてたりしているそうです。
個人的にはEDH用にとちょうど今日墓トロール(300円)をストレージから発掘して買ったので値上がり前に買えてよかった&次のスタンでときこたんを4積んだデッキを使いたいからちょい安くなると揃えやすくなっていいなあ、と思っております。
割と大きな制限改定でしたが今後の環境やいかに?
とりあえずモダンはメインに大祖始の遺産ピン差しお勧めです。
そんな感じ
変更なし
モダン
出産の殻禁止
時を越えた探索禁止
宝船の巡航禁止
ゴルガリの墓トロール解禁
レガシー
宝船の巡航禁止
世界喰らいのドラゴン解禁
ヴィンテージ
宝船の巡航制限
けちな贈り物制限解除
こんな感じになりましたね。
理由に関してはhttp://mtg-jp.com/publicity/0012018/で述べられている通り
ざっくり述べると
モダン、レガシー、ヴィンテージともにURデルバー系が暴れすぎ、巡航とときこたんは相互互換なのでモダンだとどっちも禁止、殻も最近勝ちすぎてるから駄目、墓トロールは最近こういう感じのデッキないしいいんじゃない?世界喰らいはグリセル釣るより強いかどうかわかんないけど解禁したら刺激的だよね!けちも同じ!
という感じ
こういう時の値動きはやっぱり早いもので○れる屋で世界喰らいのドラゴンが1500円になってたり復讐蔦が結構売り切れ始めてたりしているそうです。
個人的にはEDH用にとちょうど今日墓トロール(300円)をストレージから発掘して買ったので値上がり前に買えてよかった&次のスタンでときこたんを4積んだデッキを使いたいからちょい安くなると揃えやすくなっていいなあ、と思っております。
割と大きな制限改定でしたが今後の環境やいかに?
とりあえずモダンはメインに大祖始の遺産ピン差しお勧めです。
そんな感じ
17日の深夜一発目、中野の遊vicにて
参加者の1/2がジェスカイを選ぶ中スゥルタイの箱をもらってスタート
プール的には赤は論外、白と青にタッチでとりたいようなのが多く、黒と緑が濃い感じ
影の手の内2、大地への回帰に加えて弱者狩り2凶暴な殴打無残な競争と格闘系スペルが多め、多色土地は青黒2白緑1赤黒1赤青2スゥルタイトライ1という感じ
レアがプロモのタシグルに赤緑ドラゴン赤黒ドラゴン黒包囲緑包囲と死与え
青がタッチしやすそうだったので緑黒t青で構築、ドラゴンとか知らんし
結果は1-2-1
一戦目は1ゲーム目で見た掌ケア忘れて負け、へたっぴ
二戦目はコラガン2黒いラス軍族長火口の爪というレア祭りで負け、その後のフリーでは勝ち
三戦目はジャッジから残り10分のアナウンスが無いなーと思ってゆるゆるやってたら時間来て引き分け、続けてたら十中八九勝ててた
四戦目は一勝からの時間切れで勝ち、なお対戦相手が絵違いウギン出してて精神的ディスアド
特に四戦目は座る場所を変えていればウギンがもらえただけに残念でしたね(違)
構築面でのミスとしては格闘系スペルの割に生物が少なかったことが挙げられます。
何はともあれ運命再編発売まで一週間を切ってますし楽しみです。
そんな感じ
参加者の1/2がジェスカイを選ぶ中スゥルタイの箱をもらってスタート
プール的には赤は論外、白と青にタッチでとりたいようなのが多く、黒と緑が濃い感じ
影の手の内2、大地への回帰に加えて弱者狩り2凶暴な殴打無残な競争と格闘系スペルが多め、多色土地は青黒2白緑1赤黒1赤青2スゥルタイトライ1という感じ
レアがプロモのタシグルに赤緑ドラゴン赤黒ドラゴン黒包囲緑包囲と死与え
青がタッチしやすそうだったので緑黒t青で構築、ドラゴンとか知らんし
結果は1-2-1
一戦目は1ゲーム目で見た掌ケア忘れて負け、へたっぴ
二戦目はコラガン2黒いラス軍族長火口の爪というレア祭りで負け、その後のフリーでは勝ち
三戦目はジャッジから残り10分のアナウンスが無いなーと思ってゆるゆるやってたら時間来て引き分け、続けてたら十中八九勝ててた
四戦目は一勝からの時間切れで勝ち、なお対戦相手が絵違いウギン出してて精神的ディスアド
特に四戦目は座る場所を変えていればウギンがもらえただけに残念でしたね(違)
構築面でのミスとしては格闘系スペルの割に生物が少なかったことが挙げられます。
何はともあれ運命再編発売まで一週間を切ってますし楽しみです。
そんな感じ
続運命再編のカードと白黒トークン
2015年1月9日 TCG全般
なんか続いてしまった
前回は黒神話オークこと粗暴な軍族長の話だったのですが今回は赤神話オークこと大いなる狩りの巫師
もはや白黒トークンではないですがまあシングルシンボルなのでタッチ赤で何とか…
性能としては4マナ4/2、速攻と自軍全てにアタックが通ると+1/+1カウンターが乗るいわゆるスリス能力の付与と獰猛達成時に②(青/緑)(青/緑)で自軍のパワー4以上のクリーチャーの数だけドロー
ざらっとこいつの白黒トークンにおけるメリットデメリットを述べると
メリット
①自軍への強化が永続
→二回殴るor一回と名誉美徳でパイロに耐えられるようになる
②喊声と違い自身が殴らなくても誘発する
→フライヤーだけで殴っても強化が出来るのは刃砦にはないメリット
③単体のクロックが速攻持ちで4点5点とそれなりに高い
→二ターン目までなら刃砦のクロックに勝る
デメリット
①タフネスが2しかない
→SCMあたりにブロックされて簡単に死ぬ、電解で落ちる
②出たターンに処理されると何も仕事しない
③パワーが4なのでサイで止まる
→刃砦も同様
④単体のクロックで刃砦に敵わない
⑤無形の美徳、清浄の名誉の両方とも効果が無い
→刃砦なら単体で二ターン目から7点、美徳込みで9点、名誉込みで10点叩き込める
⑥ドロー能力が死んでいる
→しょうがない
⑦色を足さなくてはいけない
→元々特殊地形多めの白黒トークンなのにさらに月に弱くなる
こうしてみるとデメリット多いですがまあとりあえず気にせず
白黒トークンの四マナ域としてこいつと性格が似てるのは真面目ソリンよりは刃砦
お互い単体のクロックがそれなりにあり、方向が違う自軍強化能力を持っているので
色足した場合に他に入りそうなカードとしては稲妻、へリックス、ボロチャあたりですかな
粗暴な軍族長よりは可能性を感じていますがバーンが多いのでゲイン出来るソリン、火力に強い刃砦にはかなわないかなと個人的には感じております
書いておいて残念な結論ですがこんな感じ
前回は黒神話オークこと粗暴な軍族長の話だったのですが今回は赤神話オークこと大いなる狩りの巫師
もはや白黒トークンではないですがまあシングルシンボルなのでタッチ赤で何とか…
性能としては4マナ4/2、速攻と自軍全てにアタックが通ると+1/+1カウンターが乗るいわゆるスリス能力の付与と獰猛達成時に②(青/緑)(青/緑)で自軍のパワー4以上のクリーチャーの数だけドロー
ざらっとこいつの白黒トークンにおけるメリットデメリットを述べると
メリット
①自軍への強化が永続
→二回殴るor一回と名誉美徳でパイロに耐えられるようになる
②喊声と違い自身が殴らなくても誘発する
→フライヤーだけで殴っても強化が出来るのは刃砦にはないメリット
③単体のクロックが速攻持ちで4点5点とそれなりに高い
→二ターン目までなら刃砦のクロックに勝る
デメリット
①タフネスが2しかない
→SCMあたりにブロックされて簡単に死ぬ、電解で落ちる
②出たターンに処理されると何も仕事しない
③パワーが4なのでサイで止まる
→刃砦も同様
④単体のクロックで刃砦に敵わない
⑤無形の美徳、清浄の名誉の両方とも効果が無い
→刃砦なら単体で二ターン目から7点、美徳込みで9点、名誉込みで10点叩き込める
⑥ドロー能力が死んでいる
→しょうがない
⑦色を足さなくてはいけない
→元々特殊地形多めの白黒トークンなのにさらに月に弱くなる
こうしてみるとデメリット多いですがまあとりあえず気にせず
白黒トークンの四マナ域としてこいつと性格が似てるのは真面目ソリンよりは刃砦
お互い単体のクロックがそれなりにあり、方向が違う自軍強化能力を持っているので
色足した場合に他に入りそうなカードとしては稲妻、へリックス、ボロチャあたりですかな
粗暴な軍族長よりは可能性を感じていますがバーンが多いのでゲイン出来るソリン、火力に強い刃砦にはかなわないかなと個人的には感じております
書いておいて残念な結論ですがこんな感じ
運命再編のカードと白黒トークン
2015年1月3日 TCG全般
群馬の実家に帰省中で暇なのでスポイラーで気になったカードについて
黒神話オークことBrutal Hordechief
地獄乗りに酷似した自陣のクリーチャーが殴る度に1点ドレインの誘発型能力と③(赤/白)(赤/白)で相手にブロック強制とブロックの決定を自分が行えるようになる起動型能力を有しています。
速攻を持っていないため自身だけで即座に4点クロックとはいきませんが誘発がライフロスでなくドレインなおかげでよりライフレースに強くなっております。更に起動型能力のおかげでより押し込みやすくなっております。
軍族童から繋ぐと強そう、というのは昨日も言った通り
もう一枚が白ヤンパイことMonastery Mentor
3マナ2/2に果敢持ち、更に非クリーチャー呪文を唱えた際に果敢持ちの1/1モンクトークンが出るというレアリティが二段上がったら一マナ重いかわりに殴り性能が高くなった白い若き紅蓮術士
本家の若き紅蓮術士がその軽さを買われてモダンやレガシー、時にはヴィンテージなんかにも顔を出しているのとは違い一マナ重くなっているのでそう簡単に下の環境でも、とはいかないと思いますがそもそもMTGにおいて2マナより3マナ、3マナより4マナの方が強いのは当然、マナが伸びるスタンダードなら果敢一回で悲哀まみれをよけられてトークン含め殴り性能も断然高いこいつは相当強いでしょう。ジェスカイトークンというこいつの性能を十二分に引き出せるデッキもあることですし
ここまでスタンダードのお話
でここからがモダンのお話
知り合いに言われたのが「これモダンの白黒トークンに入るんじゃないの?」ということ
白黒トークンの四マナ域のクリーチャーとして有名なのは刃砦の英雄だと思います。
喚声、攻撃時に攻撃状態の1/1兵士トークンを生産できる能力を持ち単体で7点、11点と2回殴ったら大体勝てるという割と化け物なクリーチャー
これだけ見ると単体で4点クロックしか刻めないBrutal Hordechiefに勝ち目はないかと思いますので差別化のために注目すべきはドレインによるライフゲイン、バーンも流行っていますし
が、ここで壁となるのがタルキール覇王譚で出た新ソリンこと真面目な訪問者、ソリン
+1で+1/+0修正と絆魂、-2で2/2飛行の吸血鬼トークン生成、奥義は割愛。奥義より+-連打してた方が強いので
単体のクロックとしてはBrutal Hordechiefが4点と1点ゲイン、ソリンは-2→+1と繋いで3点と3点ゲイン、横にトークンが並んでいる場合にはその数だけソリンの方がゲイン量が多い、スピリットトークンの場合は元々飛行という回避能力持ちなので攻撃は元々通りやすい、タフネスが3なので稲妻で落ちるのBrutal Hordechiefに対して+1から入れば三点火力で落ちないと単純にこれだけでもソリンの方が優勢な気がしますね。
更に5マナのブロック操作能力についてもブロックが強制なせいで相手の棒立ちの瞬唱などにブロックされて頭数がゴリゴリ減ってしまいますし突然の修復の天使にも対応出来ていない、三体の中で一番秀でている最後の押し込み力についても白黒トークンというデッキが5マナ出る状況でまだ押し込んで勝てるほどライフを詰めるのが早くないのでそこまで魅力を感じません。
まとめるとこんな感じ
刃砦の英雄
・単体のクロックでは最強
・自分も殴らないといけないので若干悠長
・タフネス4なので三点火力や神々の憤怒で落ちない
・ライフゲイン無し
・回避能力を持たないため自分が討ち取られることがある
Brutal Hordechief
・単体でのクロックは低い
・自身が殴る必要は無い
・タフネスが3なので稲妻で落ちる、神々の憤怒に巻き込まれる
・頭数分ライフゲイン出来る
・一体を多数にブロックさせることで回避能力のない自身やトークンの攻撃も通しやすい
真面目な訪問者、ソリン
・単体でのクロックは無いが吸血鬼トークンで疑似2点or3点絆魂クロック
・自身が殴る必要は無い
・+1から入れば3点火力で落ちない
・+1/+0絆魂でゲイン量では最強
・自身を守るためにブロック用のトークンが必要
でMonastery Mentorの方ですが個人的にはあんま入らないんじゃないかなぁ…と
理由はこいつが3マナだということ、この一言に尽きます。
フラッシュバック付きで小刻みにトークンを生める未練ある魂、回避能力持ちを三体生めて1枚で風立ての高地の秘匿解除条件を満たせる幽体の行列という白黒トークンの確定スロットであるこいつらを押しのけてこいつが入るかというと微妙といわざるを得ないですね。
サイドから入れるにしても同じ3マナで素で紅蓮地獄、神々の憤怒に耐えれるオレスコスの王、ブリマーズでいいですし
そんな感じ
黒神話オークことBrutal Hordechief
地獄乗りに酷似した自陣のクリーチャーが殴る度に1点ドレインの誘発型能力と③(赤/白)(赤/白)で相手にブロック強制とブロックの決定を自分が行えるようになる起動型能力を有しています。
速攻を持っていないため自身だけで即座に4点クロックとはいきませんが誘発がライフロスでなくドレインなおかげでよりライフレースに強くなっております。更に起動型能力のおかげでより押し込みやすくなっております。
軍族童から繋ぐと強そう、というのは昨日も言った通り
もう一枚が白ヤンパイことMonastery Mentor
3マナ2/2に果敢持ち、更に非クリーチャー呪文を唱えた際に果敢持ちの1/1モンクトークンが出るというレアリティが二段上がったら一マナ重いかわりに殴り性能が高くなった白い若き紅蓮術士
本家の若き紅蓮術士がその軽さを買われてモダンやレガシー、時にはヴィンテージなんかにも顔を出しているのとは違い一マナ重くなっているのでそう簡単に下の環境でも、とはいかないと思いますがそもそもMTGにおいて2マナより3マナ、3マナより4マナの方が強いのは当然、マナが伸びるスタンダードなら果敢一回で悲哀まみれをよけられてトークン含め殴り性能も断然高いこいつは相当強いでしょう。ジェスカイトークンというこいつの性能を十二分に引き出せるデッキもあることですし
ここまでスタンダードのお話
でここからがモダンのお話
知り合いに言われたのが「これモダンの白黒トークンに入るんじゃないの?」ということ
白黒トークンの四マナ域のクリーチャーとして有名なのは刃砦の英雄だと思います。
喚声、攻撃時に攻撃状態の1/1兵士トークンを生産できる能力を持ち単体で7点、11点と2回殴ったら大体勝てるという割と化け物なクリーチャー
これだけ見ると単体で4点クロックしか刻めないBrutal Hordechiefに勝ち目はないかと思いますので差別化のために注目すべきはドレインによるライフゲイン、バーンも流行っていますし
が、ここで壁となるのがタルキール覇王譚で出た新ソリンこと真面目な訪問者、ソリン
+1で+1/+0修正と絆魂、-2で2/2飛行の吸血鬼トークン生成、奥義は割愛。奥義より+-連打してた方が強いので
単体のクロックとしてはBrutal Hordechiefが4点と1点ゲイン、ソリンは-2→+1と繋いで3点と3点ゲイン、横にトークンが並んでいる場合にはその数だけソリンの方がゲイン量が多い、スピリットトークンの場合は元々飛行という回避能力持ちなので攻撃は元々通りやすい、タフネスが3なので稲妻で落ちるのBrutal Hordechiefに対して+1から入れば三点火力で落ちないと単純にこれだけでもソリンの方が優勢な気がしますね。
更に5マナのブロック操作能力についてもブロックが強制なせいで相手の棒立ちの瞬唱などにブロックされて頭数がゴリゴリ減ってしまいますし突然の修復の天使にも対応出来ていない、三体の中で一番秀でている最後の押し込み力についても白黒トークンというデッキが5マナ出る状況でまだ押し込んで勝てるほどライフを詰めるのが早くないのでそこまで魅力を感じません。
まとめるとこんな感じ
刃砦の英雄
・単体のクロックでは最強
・自分も殴らないといけないので若干悠長
・タフネス4なので三点火力や神々の憤怒で落ちない
・ライフゲイン無し
・回避能力を持たないため自分が討ち取られることがある
Brutal Hordechief
・単体でのクロックは低い
・自身が殴る必要は無い
・タフネスが3なので稲妻で落ちる、神々の憤怒に巻き込まれる
・頭数分ライフゲイン出来る
・一体を多数にブロックさせることで回避能力のない自身やトークンの攻撃も通しやすい
真面目な訪問者、ソリン
・単体でのクロックは無いが吸血鬼トークンで疑似2点or3点絆魂クロック
・自身が殴る必要は無い
・+1から入れば3点火力で落ちない
・+1/+0絆魂でゲイン量では最強
・自身を守るためにブロック用のトークンが必要
でMonastery Mentorの方ですが個人的にはあんま入らないんじゃないかなぁ…と
理由はこいつが3マナだということ、この一言に尽きます。
フラッシュバック付きで小刻みにトークンを生める未練ある魂、回避能力持ちを三体生めて1枚で風立ての高地の秘匿解除条件を満たせる幽体の行列という白黒トークンの確定スロットであるこいつらを押しのけてこいつが入るかというと微妙といわざるを得ないですね。
サイドから入れるにしても同じ3マナで素で紅蓮地獄、神々の憤怒に耐えれるオレスコスの王、ブリマーズでいいですし
そんな感じ
明けましておめでとうございます
2015年1月3日 TCG全般明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。
スポイラーが続々と来ていますねー
個人的には今の自分のアブザンにすんなりはいりそうなカードがないもので若干テンション上がりませんが…
大いなる狩りの巫師とか白神話W禿でジェスカイトークンが滾りそうですしシディシウィップに追放領域から戻ってこれるエレメンタルが入ったりトークン型のマルドゥで軍族童→黒神話オークorソリンと繋げれば宇宙のコースが増えましたしミッドレンジ型のマルドゥに炎跡のフェニックスという三ターン目に殴って四ターン目に解体者のエサ、5ターン目にもう一回エサになれるという最高の相方が来ましたし青黒コンだと青黒龍が本体以外の蜂を殺しつつ呪禁でフィニッシャーになれますし
まあレアだけがMTGじゃないですしこれからのアンコに期待したいところですね。
スポイラーが続々と来ていますねー
個人的には今の自分のアブザンにすんなりはいりそうなカードがないもので若干テンション上がりませんが…
大いなる狩りの巫師とか白神話W禿でジェスカイトークンが滾りそうですしシディシウィップに追放領域から戻ってこれるエレメンタルが入ったりトークン型のマルドゥで軍族童→黒神話オークorソリンと繋げれば宇宙のコースが増えましたしミッドレンジ型のマルドゥに炎跡のフェニックスという三ターン目に殴って四ターン目に解体者のエサ、5ターン目にもう一回エサになれるという最高の相方が来ましたし青黒コンだと青黒龍が本体以外の蜂を殺しつつ呪禁でフィニッシャーになれますし
まあレアだけがMTGじゃないですしこれからのアンコに期待したいところですね。
EDH交流会と、コミケ
2014年12月29日 TCG全般金曜はEDH交流会
最初は三人でスタート、あとから一人加わったり遊vicの特価品買ったりもう一人現れたりで結局閉店ぎりぎりまでやってました。
こちらが使ったのは希望の天使、アヴァシンと彼方の神、クルフィックス(白黒#とは)
クルフィックスの方が戦績がよかったです(白くr(ry)
そして土曜、コミックマーケット87一日目
地獄の東映アニメーションと呼ばれた東映ブースに並んで疲れたので即座の帰宅&就寝
本日日曜、コミックマーケット87二日目
知り合いのサークルを冷やかしに行ったり非電源系ジャンルに行ったりしてました。
拡張アート(非売品)が置いてあるのを見たりその作者さんとお話が出来たりでグッドな一日でした。
帰りに東京MTGに寄って特価のBayou買って帰宅
明日月曜はコミックマーケット87三日目
明日こそが個人的には本番なので頑張る&頑張る
そんな感じ
最初は三人でスタート、あとから一人加わったり遊vicの特価品買ったりもう一人現れたりで結局閉店ぎりぎりまでやってました。
こちらが使ったのは希望の天使、アヴァシンと彼方の神、クルフィックス(白黒#とは)
クルフィックスの方が戦績がよかったです(白くr(ry)
そして土曜、コミックマーケット87一日目
地獄の東映アニメーションと呼ばれた東映ブースに並んで疲れたので即座の帰宅&就寝
本日日曜、コミックマーケット87二日目
知り合いのサークルを冷やかしに行ったり非電源系ジャンルに行ったりしてました。
拡張アート(非売品)が置いてあるのを見たりその作者さんとお話が出来たりでグッドな一日でした。
帰りに東京MTGに寄って特価のBayou買って帰宅
明日月曜はコミックマーケット87三日目
明日こそが個人的には本番なので頑張る&頑張る
そんな感じ
本当は遊vicでFNMに出たかったけどバイト先の忘年会があったので14時からの晴れる屋のモダンに行ってきました。
使用デッキは白黒トークン
一回戦 トリココン ×○―
R1 終始コントロールされて負け
R2 神々が激おこするもオーリオックのチャンピオンがペチペチして勝ち
R3 マリガンまで行かずノーゲーム
目立った長考はなかったししゃーなし
二回戦 ドランポッド ××
R1 ワンマリからパス2ピュア2土地2をキープしたらトークン作れなくて負け
R2 行列1パス1ハンデス3土地2をキープしたら土地が止まりまくって負け
時間があったのでフリプお願いしたところ快く引き受けてくださったので一戦。
割とベストの周りだったのにもかかわらず負けたので相当きつい。サイ強くね?(今更)
三回戦 赤信心スライ ×○○
R1 信心がたまったところにモーギスの狂信者二体投げられて終了
R2 オーリオックのチャンピオンを二ターン目においてゲインして殴って勝ち
R3 R2と大体おんなじ試合運び
パーフォロスとか灰の盲信者とかエミッサリ―とかレコナーとか割と旧スタンみたいな顔ぶれ+稲妻やら亜神やらというデッキ。緑信心以外でもやれるんやで!って感じだった。
久々のモダンは楽しかった(こなみ)
明日は遊vicのEDH交流会にいくつもり
使用デッキは白黒トークン
一回戦 トリココン ×○―
R1 終始コントロールされて負け
R2 神々が激おこするもオーリオックのチャンピオンがペチペチして勝ち
R3 マリガンまで行かずノーゲーム
目立った長考はなかったししゃーなし
二回戦 ドランポッド ××
R1 ワンマリからパス2ピュア2土地2をキープしたらトークン作れなくて負け
R2 行列1パス1ハンデス3土地2をキープしたら土地が止まりまくって負け
時間があったのでフリプお願いしたところ快く引き受けてくださったので一戦。
割とベストの周りだったのにもかかわらず負けたので相当きつい。サイ強くね?(今更)
三回戦 赤信心スライ ×○○
R1 信心がたまったところにモーギスの狂信者二体投げられて終了
R2 オーリオックのチャンピオンを二ターン目においてゲインして殴って勝ち
R3 R2と大体おんなじ試合運び
パーフォロスとか灰の盲信者とかエミッサリ―とかレコナーとか割と旧スタンみたいな顔ぶれ+稲妻やら亜神やらというデッキ。緑信心以外でもやれるんやで!って感じだった。
久々のモダンは楽しかった(こなみ)
明日は遊vicのEDH交流会にいくつもり
なんか来てましたね。
8マナ、重い。PWなので視認で踏み倒し不可、ニクソスからなら出るが後述の-能力で信心元まで流れる。
+2でプレイヤーかクリーチャーに三点、幽霊火が吹ける。
-XでX以下のマナコストの一色以上のパーマネントを全追放、破滅的な行為+全ては塵+危険な櫃を足してうまーく割った感じ
-10で7枚ドロー7点ゲイン7枚手札からパーマネント踏み倒し、ボーラスの大マイナスの対っぽい。
…強くない?
初期忠誠度7なのでとりあえずなんでも流せるリセットスイッチになれる。ペスだって蜂だってどんと来い。
で、生き残っていれば+2でプレイヤーに三点投げ続けていける、多分これだけで勝てるってマッチも相当あると思う。
トップ勝負から引かれるカードの中ではペスなんか目じゃないくらいに強いでしょ
少なくとも自分が使ってるアブザンミッドレンジだとうまく英雄の破滅引き込んでないと死ねるし
こいつに対して強そうだなーと思ったのが嵐息吹のドラゴンとサルカン。
マイナス能力で盤面を流された返しに手札から速攻で殴り掛かれて忠誠度次第ではワンパンKO出来る。
プロテクション持ちだったりPWだったりとそれぞれ除去しづらい。
ウギンを使えるデッキがメタに出てきたりした場合にはマルドゥミッドレンジにお呼びがかかるのではないだろうか?
英雄の破滅も使えるし
アブザンだとどーなんだろ…アブザン信心みたいな形で使う側に回る方がいいのかな?
ちょっとデッキ改造してみたくなりますね…
そんな感じ
8マナ、重い。PWなので視認で踏み倒し不可、ニクソスからなら出るが後述の-能力で信心元まで流れる。
+2でプレイヤーかクリーチャーに三点、幽霊火が吹ける。
-XでX以下のマナコストの一色以上のパーマネントを全追放、破滅的な行為+全ては塵+危険な櫃を足してうまーく割った感じ
-10で7枚ドロー7点ゲイン7枚手札からパーマネント踏み倒し、ボーラスの大マイナスの対っぽい。
…強くない?
初期忠誠度7なのでとりあえずなんでも流せるリセットスイッチになれる。ペスだって蜂だってどんと来い。
で、生き残っていれば+2でプレイヤーに三点投げ続けていける、多分これだけで勝てるってマッチも相当あると思う。
トップ勝負から引かれるカードの中ではペスなんか目じゃないくらいに強いでしょ
少なくとも自分が使ってるアブザンミッドレンジだとうまく英雄の破滅引き込んでないと死ねるし
こいつに対して強そうだなーと思ったのが嵐息吹のドラゴンとサルカン。
マイナス能力で盤面を流された返しに手札から速攻で殴り掛かれて忠誠度次第ではワンパンKO出来る。
プロテクション持ちだったりPWだったりとそれぞれ除去しづらい。
ウギンを使えるデッキがメタに出てきたりした場合にはマルドゥミッドレンジにお呼びがかかるのではないだろうか?
英雄の破滅も使えるし
アブザンだとどーなんだろ…アブザン信心みたいな形で使う側に回る方がいいのかな?
ちょっとデッキ改造してみたくなりますね…
そんな感じ
端的に言うと映画からの大会
当初は東京MTGさんのゆるい時間にやってるスタンダードに行くつもりだったのですが電車の時間ぎりぎりになってしまい走ったら定期入れから定期を落としてしまい交番→駅の落し物受付と時間を食われている間に間に合わなくて諦めました。
で、そこから近所のショップ巡りでもしようかと思いましたが火曜日定休日のため×
そこで思いついたのが映画、見たい見たいと思っていた楽園追放をなんだかんだ見てなかったので渋谷まで出て見てきました。超よかったのでAmazonで限定生産盤ポチってきます。
で、本題の大会。中野遊vic19時からの部、参加者は9+途中参加1名で10人。
一回戦目 マルドゥミッドレンジ ×○×
R1 サイと炎輪でライフレースになり、お互いがサイと炎輪を除去した後でクロックだせず負け
R2 サイ出してペスでマウントとって勝ち
R3 壁が丁寧に除去されてゴブリントークンにポコポコ殴られて負け
二回戦目 ティムールミッドレンジ ○×○
カウンター大目、精神振りまで入ってた
R1 事故ってたみたいで殴って勝ち
R2 ペス、スズメバチ、サイあたりを連続して叩きつけるもカウンターと火力で捌かれて赤指図からマグマジェットと残ってたゼナゴスのトークンで殴られて負け
R3 序盤から狩猟者でペチペチしてビッグアクションの返しにアジャニとニッサと置いて勝ち
三回戦目 黒単信心 ×○○
R1 商人商人商人死の国からの救出で2点2点4点8点と吸われてエレボスでライフゲイン封じられて最後はフライヤーが止まらなくて負け
R2 二ターンくらい三枚目の土地が詰まるも相手の超絶マナフラに付け込んで勝ち
R3 ハンデスされまくるもペス奥義で兵士が飛んで勝ち
商品券で緑詩神買って店を去る。楽園追放BD+土曜日の特価祭りで金が要るのでその後の飯には参加できず。
先輩に「奢ってあげるよ?」と言われたがついこの前も奢っていただいたばかりなので流石に気が引けたのでご遠慮しました。
そんな感じ
当初は東京MTGさんのゆるい時間にやってるスタンダードに行くつもりだったのですが電車の時間ぎりぎりになってしまい走ったら定期入れから定期を落としてしまい交番→駅の落し物受付と時間を食われている間に間に合わなくて諦めました。
で、そこから近所のショップ巡りでもしようかと思いましたが火曜日定休日のため×
そこで思いついたのが映画、見たい見たいと思っていた楽園追放をなんだかんだ見てなかったので渋谷まで出て見てきました。超よかったのでAmazonで限定生産盤ポチってきます。
で、本題の大会。中野遊vic19時からの部、参加者は9+途中参加1名で10人。
一回戦目 マルドゥミッドレンジ ×○×
R1 サイと炎輪でライフレースになり、お互いがサイと炎輪を除去した後でクロックだせず負け
R2 サイ出してペスでマウントとって勝ち
R3 壁が丁寧に除去されてゴブリントークンにポコポコ殴られて負け
二回戦目 ティムールミッドレンジ ○×○
カウンター大目、精神振りまで入ってた
R1 事故ってたみたいで殴って勝ち
R2 ペス、スズメバチ、サイあたりを連続して叩きつけるもカウンターと火力で捌かれて赤指図からマグマジェットと残ってたゼナゴスのトークンで殴られて負け
R3 序盤から狩猟者でペチペチしてビッグアクションの返しにアジャニとニッサと置いて勝ち
三回戦目 黒単信心 ×○○
R1 商人商人商人死の国からの救出で2点2点4点8点と吸われてエレボスでライフゲイン封じられて最後はフライヤーが止まらなくて負け
R2 二ターンくらい三枚目の土地が詰まるも相手の超絶マナフラに付け込んで勝ち
R3 ハンデスされまくるもペス奥義で兵士が飛んで勝ち
商品券で緑詩神買って店を去る。楽園追放BD+土曜日の特価祭りで金が要るのでその後の飯には参加できず。
先輩に「奢ってあげるよ?」と言われたがついこの前も奢っていただいたばかりなので流石に気が引けたのでご遠慮しました。
そんな感じ
デッキは自由な心で組むべし
2014年12月19日 TCG全般先日の白黒緑Nic Fitことエクスプローラーロックについて考えて&レシピを漁っていたのですが確定スロットが老練な探検者4&陰謀団式療法4ぐらいしかなくて「やっぱりこれは自分で一から考えるしかねえ…!」みたいな気分になっております。
んでもって考えたのがこちら
【レガシー】石鍛冶&サイ入りnic fit
クリーチャー:19
2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《老練の探険者/Veteran Explorer》
1:《飢えたルサルカ/Starved Rusalka》
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《激情の共感者/Fierce Empath》
3:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
呪文:20
2:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《トーラックへの聖歌/Hymn to Tourach》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
土地:21
2:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《バイユー/Bayou》
1:《叢林/Scrubland》
1:《サバンナ/Savannah》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《カラカス/Karakas》
2:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
サイドボード:15
2:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《根絶/Extirpate》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
メインの構成は割とベタだと思うがいろいろと趣味を詰め込んである。
元々レガシーやるなら使いたかった石鍛冶とかスタンで大活躍中のサイとか
ガドック+白黒剣で対ミラクル最終兵器とか各色タイタンそろい踏みとか、ヒムは趣味
サイドはとりあえずヘイトベアー置いておけばいいかなみたいな気分
どう考えてもSNTとかオムニテルとかに勝てる気がしない…
んでもって考えたのがこちら
【レガシー】石鍛冶&サイ入りnic fit
クリーチャー:19
2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《老練の探険者/Veteran Explorer》
1:《飢えたルサルカ/Starved Rusalka》
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《激情の共感者/Fierce Empath》
3:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
呪文:20
2:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《トーラックへの聖歌/Hymn to Tourach》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
土地:21
2:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《バイユー/Bayou》
1:《叢林/Scrubland》
1:《サバンナ/Savannah》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《カラカス/Karakas》
2:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
サイドボード:15
2:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《根絶/Extirpate》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
メインの構成は割とベタだと思うがいろいろと趣味を詰め込んである。
元々レガシーやるなら使いたかった石鍛冶とかスタンで大活躍中のサイとか
ガドック+白黒剣で対ミラクル最終兵器とか各色タイタンそろい踏みとか、ヒムは趣味
サイドはとりあえずヘイトベアー置いておけばいいかなみたいな気分
どう考えてもSNTとかオムニテルとかに勝てる気がしない…
Nic Fitという選択肢もあるのだなあ。
色は当然白黒緑でサイを採用したい。
サイのcipで流行りのURデルバーに耐性がついてる(?)し、繰り返す悪夢から釣り上げてcip再利用も美味い。
ベテラン引けなくても四マナなら素出しが見える。
問題はサイ入りのデッキレシピを見たことがないので一から考えなければならないこと、面倒くさいとかではなくレガシー環境に全くなじみがないのにまともなデッキが組めるのかという心配がある。
とりあえず緑太陽とかデュアランとかマーヴェリックと共通するパーツから集めていこう。
色は当然白黒緑でサイを採用したい。
サイのcipで流行りのURデルバーに耐性がついてる(?)し、繰り返す悪夢から釣り上げてcip再利用も美味い。
ベテラン引けなくても四マナなら素出しが見える。
問題はサイ入りのデッキレシピを見たことがないので一から考えなければならないこと、面倒くさいとかではなくレガシー環境に全くなじみがないのにまともなデッキが組めるのかという心配がある。
とりあえず緑太陽とかデュアランとかマーヴェリックと共通するパーツから集めていこう。
学生の間はデカい大会には這ってでも出るべし
2014年12月17日 TCG全般
というありがたいお言葉を先日いただきました。
当然社会人になったら(なれたら)今以上に時間に余裕がなくなるわけですし
という訳で今出たいなー、と考えているのがGP京都
静岡ではない
這ってでも出る…出るとは言ったがいつ出るとは(ry
サイドイベント目当てで行っても面白いとは思うがやっぱり行くのだからGPに出たい
そんな訳でレガシーのデッキを組もうかと考えています。
レガシーの白黒デッキというとデッドガイエールだったりエスパーブレードだったり黒tのデスタクだったりといろいろあるのですが聖遺の騎士という多芸なフィニッシャーがいるのが好みなのでマーヴェリックを組もうかと
リストはとりあえず先日のSCGinポートランドのレシピを真似てみます。
持ってないカード
バイユー1
スクラブランド1
カラカス1
新緑の地下墓地3
不毛の大地4
魂の洞窟2
地平線の梢1
死儀礼のシャーマン2
ルーンの母4
スレイベンの守護者、サリア4
ガドック・ティーグ2
漁る軟泥1
石鍛冶の神秘家1
聖遺の騎士4
緑の太陽の頂点2
梅沢の十手1
森の知恵1
突然の衰微3
剣を鋤に1
サイドは略
メインだけで足りないカードが39枚…
先が長い…
当然社会人になったら(なれたら)今以上に時間に余裕がなくなるわけですし
という訳で今出たいなー、と考えているのがGP京都
静岡ではない
這ってでも出る…出るとは言ったがいつ出るとは(ry
サイドイベント目当てで行っても面白いとは思うがやっぱり行くのだからGPに出たい
そんな訳でレガシーのデッキを組もうかと考えています。
レガシーの白黒デッキというとデッドガイエールだったりエスパーブレードだったり黒tのデスタクだったりといろいろあるのですが聖遺の騎士という多芸なフィニッシャーがいるのが好みなのでマーヴェリックを組もうかと
リストはとりあえず先日のSCGinポートランドのレシピを真似てみます。
持ってないカード
バイユー1
スクラブランド1
カラカス1
新緑の地下墓地3
不毛の大地4
魂の洞窟2
地平線の梢1
死儀礼のシャーマン2
ルーンの母4
スレイベンの守護者、サリア4
ガドック・ティーグ2
漁る軟泥1
石鍛冶の神秘家1
聖遺の騎士4
緑の太陽の頂点2
梅沢の十手1
森の知恵1
突然の衰微3
剣を鋤に1
サイドは略
メインだけで足りないカードが39枚…
先が長い…
魔除けに求めてはいけない(戒め)
あらすじ:疾病の神殿が高いから他の緑黒がでるタップイン土地で我慢しよう
→ゲインランドよりトライランドの方が面白そうなカードに触れていいなー
→メインに魔除け2、サイドに軽蔑的な一撃と宝船の巡航を取ろう(このへんフィ ーリング)
そんな訳で今日はアブザンt青のお試しに中野でスタンの大会に出てきました。
参加人数が5人のため、全勝者が出た時点で大会終了という変則的な感じ
一回戦 Bye
二回戦 5CPW ×○-
PWピン差し多めのデッキ、二枚入ってるのはチャンドラしか見てない
R1 ライフ2まで削るも最後の一枚のサイをアショクにパクられて盤面固められて負け
R2 四ターン目サイ→ソリンとだしたら土地が二枚で詰まってた相手が投了
R3 導師アジャニ、緑黒ガラク、チャンドラ、ゼナゴス+なんかと並んで絶望的な盤面を宿 命的報復で流すも自分の長考が過ぎてタイムアップ、続いてたら負けてた
ここで全勝者が一人になったので大会終了。
そのあとは適当にスタンとモダンでフリーしてました。
割と魔除けは使いやすかったがメイン次はメイン打消しを試してみようとかそんな感じ
もうちょっと調整しても面白いかもしれん、多色は選択肢が多くて楽しいのぅ
あらすじ:疾病の神殿が高いから他の緑黒がでるタップイン土地で我慢しよう
→ゲインランドよりトライランドの方が面白そうなカードに触れていいなー
→メインに魔除け2、サイドに軽蔑的な一撃と宝船の巡航を取ろう(このへんフィ ーリング)
そんな訳で今日はアブザンt青のお試しに中野でスタンの大会に出てきました。
参加人数が5人のため、全勝者が出た時点で大会終了という変則的な感じ
一回戦 Bye
二回戦 5CPW ×○-
PWピン差し多めのデッキ、二枚入ってるのはチャンドラしか見てない
R1 ライフ2まで削るも最後の一枚のサイをアショクにパクられて盤面固められて負け
R2 四ターン目サイ→ソリンとだしたら土地が二枚で詰まってた相手が投了
R3 導師アジャニ、緑黒ガラク、チャンドラ、ゼナゴス+なんかと並んで絶望的な盤面を宿 命的報復で流すも自分の長考が過ぎてタイムアップ、続いてたら負けてた
ここで全勝者が一人になったので大会終了。
そのあとは適当にスタンとモダンでフリーしてました。
割と魔除けは使いやすかったがメイン次はメイン打消しを試してみようとかそんな感じ
もうちょっと調整しても面白いかもしれん、多色は選択肢が多くて楽しいのぅ
こうして僕の初PPTQは…
2014年12月14日 TCG全般クソミソな結果に終わったのだった。
昨日はPPTQ参加してきました。内容はこんな感じで
使用デッキ:アブザンミッドレンジ
一回戦目 ジェスカイトークン ○××
R1 お互いダブマリ、狩猟者サイロックブリマーズと展開して勝ち
R2 へぇ…隆盛って見たら即割るレベルじゃないと駄目なのかぁ…(無知)
デッキの動きが良くわからず最終的に隆盛二枚張られて火力引かれて負け
R3 こちらダブマリ、相手は1マリ、土地が二枚で止まってラブル二枚に轢き殺されて負け
二回戦目 ジェスカイトークン ○×○
R1 こちらもサイブリマーズ狩猟者と展開していって勝ち
R2 隆盛二枚張りから5/5兵士トークン二体と8/8絆魂道の探究者に殴られて負け
R3 対立の終結でトークン流す→対立の終結でサイ流される→残り相手ライフ6で強襲 未達成で出したロックを出した返しに予知ンクス出される→手札の払拭の光とトップ から引き込んだ魔除けで二ターン寝かせて勝ち
三回戦目 マルドゥミッドレンジ ××
R1 ラブル→ロックと繋がれて負け
R2 トリマリ土地事故負け
四回戦目 グルール ○××
R1 最速サイから相手が出してきたポルクラノス×2をそれぞれ除去ってペスで蓋して勝 ち
R2 あんま覚えてないけどニッサ強かった
R3 三ターン目くらいでハンド見たら憤怒、灰雲、ぽる、サルカン×2という禍々しいハンド でさらにそこからニッサまで引かれて負け
んで1-3-0でドロップして飯食いに行きました。
まあ初PPTQということでいい経験でもありデッキの改造点も見つかったりでよかったです(こなみ)
メモ書き程度の使用デッキのリスト
女人像4
狩猟者4
包囲サイ4
ブリマーズ2
ロック鳥2
英雄の破滅4
魔除け3
対立の終結2
残忍な切断1
完全なる終わり1
思考囲い4
ペス2
ソリン2
導師ジャニ1
森4
平地2
フェッチ3
白黒神殿3
緑黒神殿1
白黒ペイン2
緑黒ペイン3
トライランド4
合流点1
アーボーグ1
とりあえず緑黒神殿が足りない
昨日はPPTQ参加してきました。内容はこんな感じで
使用デッキ:アブザンミッドレンジ
一回戦目 ジェスカイトークン ○××
R1 お互いダブマリ、狩猟者サイロックブリマーズと展開して勝ち
R2 へぇ…隆盛って見たら即割るレベルじゃないと駄目なのかぁ…(無知)
デッキの動きが良くわからず最終的に隆盛二枚張られて火力引かれて負け
R3 こちらダブマリ、相手は1マリ、土地が二枚で止まってラブル二枚に轢き殺されて負け
二回戦目 ジェスカイトークン ○×○
R1 こちらもサイブリマーズ狩猟者と展開していって勝ち
R2 隆盛二枚張りから5/5兵士トークン二体と8/8絆魂道の探究者に殴られて負け
R3 対立の終結でトークン流す→対立の終結でサイ流される→残り相手ライフ6で強襲 未達成で出したロックを出した返しに予知ンクス出される→手札の払拭の光とトップ から引き込んだ魔除けで二ターン寝かせて勝ち
三回戦目 マルドゥミッドレンジ ××
R1 ラブル→ロックと繋がれて負け
R2 トリマリ土地事故負け
四回戦目 グルール ○××
R1 最速サイから相手が出してきたポルクラノス×2をそれぞれ除去ってペスで蓋して勝 ち
R2 あんま覚えてないけどニッサ強かった
R3 三ターン目くらいでハンド見たら憤怒、灰雲、ぽる、サルカン×2という禍々しいハンド でさらにそこからニッサまで引かれて負け
んで1-3-0でドロップして飯食いに行きました。
まあ初PPTQということでいい経験でもありデッキの改造点も見つかったりでよかったです(こなみ)
メモ書き程度の使用デッキのリスト
女人像4
狩猟者4
包囲サイ4
ブリマーズ2
ロック鳥2
英雄の破滅4
魔除け3
対立の終結2
残忍な切断1
完全なる終わり1
思考囲い4
ペス2
ソリン2
導師ジャニ1
森4
平地2
フェッチ3
白黒神殿3
緑黒神殿1
白黒ペイン2
緑黒ペイン3
トライランド4
合流点1
アーボーグ1
とりあえず緑黒神殿が足りない
中野にてPPTQ参加予定、既に受付も済ませている。
しかし、いかんせん練習が足りてない。
一応デッキ自体は長く使っているがシディシウィップとかジェスカイトークンなどとやったことがないのでいささか不安である。
今週は忙しかったのでしょうがないのだが明日ぐらいは晴れる屋にでも行って大会に行かねば
しかし、いかんせん練習が足りてない。
一応デッキ自体は長く使っているがシディシウィップとかジェスカイトークンなどとやったことがないのでいささか不安である。
今週は忙しかったのでしょうがないのだが明日ぐらいは晴れる屋にでも行って大会に行かねば
という訳でブログなんかを始めてみたりする。
まあ大体MTGの話なんかをすると思います。
使ってるデッキはスタンがアブザン、モダンが白黒トークンです。
まあよろしく
まあ大体MTGの話なんかをすると思います。
使ってるデッキはスタンがアブザン、モダンが白黒トークンです。
まあよろしく